Z-DSP用於格蘭努勒工藝的 DSP 卡。 您需要 Z-DSP 才能使用它。
Grain de Folie 使用 3、4 或 6 個顆粒(錄製的小音訊品質)。 每一個顆粒的播放時間稱為顆粒大小,可通過許多演算法進行控制。
在 Z-DSP 的三個參數旋鈕中,最左側 (VC-DSP1) 始終控制對格蘭努勒過程的採樣。 當旋鈕位置為 0 時,音訊始終保持錄製,並即時進行格蘭努勒處理。 1-25% 時,音訊凍結,並且不會進行新的採樣。 當 26-100% 時,音訊會反饋顆粒,並且旋鈕向右移動時,反饋量會更大。 高反饋量時的聲音會增加毛刺感。
八種演演演算法和除VC-DSP1以外的旋鈕/CV的工作方式如下:
- 1. 四個 Spread Grains 1: 四個顆粒從內存中的隨機位置播放。 兩個顆粒從左側播放,另兩個顆粒從右側播放。 VC-DSP2 控制顆粒大小,VC-DSP3 控制顆粒擴散(隨機強度)
- 2. 四個 Spread Grains 2: 與 1 類似,但與四個顆粒大小相同。 這減少了立體聲效果,非常適合有節奏的效果。 VC-DSP2 控制顆粒大小,VC-DSP3 控制顆粒擴散
- 3. Pitch Modulated Grain1: 四個顆粒從記憶體中的隨機位置播放,音高由 LFO 調製。 兩個顆粒從左側播放,另兩個顆粒從右側播放。 VC-DSP2 控制顆粒大小,VC-DSP3 控制音高調製強度
- 4. Pitch Modulated Grain2: 與程式 3 類似,但音高調製的強度比 3 弱。
- 5. 三步平德·格拉ins: 三個顆粒從內存中的隨機位置播放。 任何顆粒的音高偏移量都相同。 一個顆粒從左邊播放,另一個從右側播放,另一個從左側交替播放。 VC-DSP2 控制顆粒大小,VC-DSP3 控制音高偏移量
- 6. 六格拉ins斯特奧: 六個顆粒從內存中的隨機位置播放。 VC-DSP2 控制三個顆粒大小,VC-DSP3 控制其餘三個顆粒大小
- 7. 三十飛的格拉ins: 三個顆粒從內存中的隨機位置播放。 VC-DSP2 控制顆粒大小,VC-DSP3 控制平移調機
- 8. 三步群組: 三個顆粒從內存中的隨機位置播放。 VC-DSP2 控制顆粒大小,VC-DSP3 控制顆粒大小調製