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Michigan Synth Works Pique

¥26,273 (税抜 ¥23,885)
Dead Man'sCatchファームウェアでパワーアップした4HPのMI Peaksクローン

Format: Eurorack
Width: 4HP
Depth: 25mm
Current: 70mA@+12V, 20mA@-12V
※このモジュールは電源ケーブルの-12V側をどちらにも接続可能です

※このモジュールはMutable Instrumentsのオープンソースとなっているオリジナルの回路図、ソフトウェアを第三者が改変、公開したデザインに基づいてMichigan Synth Worksが生産を行なったものです。Mutalbe Instrumentsの製品ではありません。各ソースについては以下を参照してください

Derivative Panel, PCB & Schematic provided by Jakplugg under creative commons CC-BY-SA-3.0 license.
Original CAD file, PCB & Schematic and original design elements provided by Mutable Instruments under creative commons CC-BY-SA-3.0 license.

Color: Natural

MUSICAL FEATURES

PiqueはMutable Instruments Peaksをクローンし、4HPにコンパクト化した2チャンネルのトリガープロセッサーです。
オリジナルのファームウェアに機能を追加し23モードとなったDead Man's Catchファームウェアがプリインストールされています。
別売りのPique CV Expanderを基板面で接続すると全てのノブにアッテヌバーター付きのCVコントロール入力を追加することができます。

Dead Man's Catch FIRMWARE

公式ファームでは4つのベーシックファンクション

  • ADSR
  • LFO
  • Tap LFO
  • Drum

と4つのAltarnativeファンクション

  • Mini step-sequencer
  • Trigger delay/Shaper
  • Trigger stream randomizer
  • Digital drum synth

の計8つのモードが搭載されていますが、Dead Man'sCatchファームウェアではベーシックファンクションの中に2〜5のAltarnativeファンクションが追加され合計で23モードをもつ多機能モジュールとなりました。
ベーシックファンクションは公式ファームと同じ動作をしますが1つだけ例外としてTRIG 2のスネアドラムからアクセスできたハイハットモデルが独立したモードとなり実行サンプルレートが変更されたためサウンドが変化しています。

HOW TO USE

Piqueの各機能はトリガーシグナルを受けてCVまたはオーディオシグナルを生み出す点では共通です。LED付きボタンでのマニュアルトリガーも可能です。

2つのチャンネルをコントロールするモードは3つあり、SPT(SPLIT)ボタンで切り替えます。Expertモードに入るにはSPTボタンを長押しで切り替えます。

  • Twin(SPT LED消灯): チャンネル1と2は、ノブ1~4のパラメータをシェアしますが、トリガーだけは別々です。
  • Split(SPT LED点灯): チャンネル1はノブ1と2でコントロールされ、チャンネル2はノブ3と4でコントロールされます。
  • Expert(SPT LED点滅): チャンネル1と2はパラメータもトリガーも完全に別々にコントロールされます。チャンネルの切り替えはSPTボタンの短押しで行い、LEDの点滅で現在エディットしているチャンネルを表し1回ずつ点滅している時がチャンネル1、2回ずつ点滅している時がチャンネル2となります。

機能のモード切り替えは4つのLED下部にあるボタンの短押しと長押し2種類の操作で行います。
短押しした場合は現在選ばれているベーシックファンクション内のAltarnativeファンクションが順番に切り替わり、長押しするとベーシックファンクションが切り替わり1つのLEDの点灯といくつかのLEDの点滅で現在のモードを表します。
LEDの光り方とモードの対応は以下の通りです。

点灯=◉ 消灯=◎ 点滅=☀︎

Function Page Function LED Pattern(上から) Knob 1 (top) Knob 2 Knob 3 Knob 4
Basic Envelope* ◉ ◎ ◎ ◎ Attack [s1,3] Decay [s2,4] Sustain Release
LFO* ◎ ◉ ◎ ◎ Frequency [s1,3] Wave [s2,4] Wave variation Phase on restart
Tap LFO* ◎ ◎ ◉ ◎ Amplitude(Level) Wave [s1,3] Wave variation [s2,4] Phase on restart
Bass/Snare Drums* ◎ ◎ ◎ ◉ Frequency BD Punch SD Tone [s3] BD Tone SD Snappy [s1] Decay [s2,4]
Alternative ENV Double Attack env ◉ ☀︎ ◎ ◎ Attack [s1,3] Decay [s2,4] Sustain Release
Repeating attack env ◉ ◎ ☀︎ ◎ Attack duration [s1,3] Decay duration [s2,4] Attack retrig level Release duration
Looping env ◉ ◎ ◎ ☀︎ Attack [s1,3] Decay [s2,4] Sustain inflection Release
Randomised AD env ◉ ☀︎ ☀︎ ◎ Attack [s1,3] Decay [s2,4] Random Amplitude amount Decay random length amount
Bouncing ball env ◉ ◎ ☀︎ ☀︎ Gravity [s1,3] Bounce energy loss [s2,4] Initual amplitude Initual velocity [s1,3]
Alternative LFO FM LFO folded sine FM ◎ ◉ ☀︎ ◎ Frequency [s1,3] Wave [s2,4] Modulator frequency (sine) FM depth(center Zero)
FM LFO random FM ☀︎ ◉ ☀︎ ◎ Frequency [s1,3] Wave [s2,4] Modulator frequency (random) FM depth(center Zero)
Varying wave shape LFO folded sine WS mod ◎ ◉ ◎ ☀︎ Frequency [s1,3] Wave [s2,4] Modulator frequency (sine) Wave shape mod depth(center Zero)
Varying wave shape LFO folded random WS mod ☀︎ ◉ ◎ ☀︎ Frequency [s1,3] Wave [s2,4] Modulator frequency (random) Wave shape mod depth(center Zero)
Phase locked loop osc ◎ ◉ ☀︎ ☀︎ Frequency ratio [s1,3] Wave [s2,4] Modulator rate(sine) Wave shape mod depth
Alternative TAP Mini-sequencer* ☀︎ ◎ ◉ ◎ Step 1 [s1,3] Step 2 [s2,4] Step 3 Step 4
ModSequencer ◎ ☀︎ ◉ ◎ Step 1 & 5 [s1,3] Step 2 & 6 [s2,4] Step 3 & 7 Step 4 & 8
Pulse Shaper ◎ ◎ ◉ ☀︎ Pre delay Gate duration Delay [s1,3] Number of repeats [s2,4]
Pulse Randomiser ◎ ☀︎ ◉ ☀︎ Torigger probabilty Torigger regenereted probabilty [s1,3] Delay time [s2,4]  Jitter
Turing Machine ☀︎ ◎ ◉ ☀︎ Probabillty [s1,3] Span [s2,4] Length※ Clock division 1~8
Bytebeats ☀︎ ☀︎ ◉ ☀︎ Pitch [s1,3] Parameter 1 [s2,4] Parameter 2※ Equation1-8 selector※
Alternative DRUM FM drum Generator* ☀︎ ◎ ◎ ◉ Frequency
[s BD Preset morphing]
FM depth
[s BD Preset Variations]

FM & AM decay Time
[s SD Preset morphing]

Sound colour
[s SD Preset Variations]
Randomised bass & snare drum generators ◎ ◎ ☀︎ ◉

Drum pitch [s1,3]

BD tone SD snappy [s2,4]
Pitch randomisation※
Hit amplitude randomisation※
Randomised high hat ◎ ☀︎ ◎ ◉ Pitch [s1,3] Decay [s2,4] Random Pitch※ Random Decay※

*マークは公式ファームと同じ機能です。
Knobパラメーターの横に[s1〜4]が書かれているものはSplitモード時に対応するノブを表します。
※マークのあるKnob3,4のパラメーターはTwinモード時に設定した値がSplitモードでも有効となります。


 

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