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Tiptop Audio Z-DSP Card Spring Waves

¥10,400 (税抜 ¥9,455)
Z-DSPにロードして使うことができる物理モデリング機能を搭載したDSPカード!

MUSICAL FEATURES

 Z-DSP로드하여 사용할 수있는 물리적 모델링 이펙트가 탑재 된 DSP 카드입니다. 사용 된 모델은 대충 웨이브 모델 (Karplus-Strong, 현의 진동을 상정 한 모델), Spring 모델 (한쪽에 추 한쪽이 움직이는 벽에 붙은 스프링의 진동을 상정 한 모델)의 두 종류로 나뉩니다.

 웨이브 모델은 입력 된 신호가 2-4 개 오디오 속도의 지연 시간을 갖는 지연 라인을지나 서로에게 피드백합니다. 입력 된 신호가 짧은 잡음이 들림과 펄스의 경우는 그것을 트리거로 발진하는 음원이 연속 음성을 입력하면 이른바 레조네이타 역할을합니다. 또한 L / R2 개의 입력 신호는 동일하게 처리됩니다.
 스프링 모델에서는 입력 신호에서 무게있는 물체가 한쪽에 붙은 진동하는 스프링을 움직여 그 진동을 모델링하여 소리로 변환합니다. L 입력이 스프링이 붙은 "벽"을 달리고 R의 입력은 스프링에 붙은 추 자체를 이동합니다. R 입력이 소리에 미치는 영향이 크기 때문에주의 해주십시오. 스프링의 유체 마찰과 정지 마찰에도 영향을 미칩니다. Z-DSP는 1 개의 스프링 만의 시뮬레이션을하기 때문에 입력 신호의 필터로 사용하는 것이 자연이지만, 웨이브 가이드처럼 짧은 오디오 버스트를 입력하면 음원으로도 기능하고 레조네이타처럼 사용 수 있습니다.

 8 개의 사전 설정은 다음과 같습니다.
  • 1. Double Waveguide Mixed : 2 개의 딜레이 라인을 가지고 있으며, 출력이 병합되어 피드백합니다. VC-DSP1가 첫 번째 웨이브의 피치 VC-DSP2이 웨이브 가이드의 덤핑 VC-DSP3이 두 번째 웨이브의 피치를 제어합니다
  • 2. String Waveguide : 연주 한 줄을 시뮬레이션하는 웨이브 가이드 모델입니다. VC-DSP1가 첫 번째 웨이브의 피치 VC-DSP2이 웨이브 가이드의 덤핑 VC-DSP3이 두 번째 웨이브의 피치를 제어합니다
  • 3. Bass Waveguide : 기반 프로세스에 특화 한 웨이브 가이드입니다. VC-DSP1 피치 VC-DSP2이 웨이브 가이드의 덤핑 VC-DSP3이 입력에 대한 봉투 추종자 조치의 강도를 조절합니다. 이 봉투는 웨이브의 피치 제어합니다.
  • 4. Minor Chords : 마이너 코드로 튜닝 된 4 개의 웨이브 가이드입니다. VC-DSP1이 루트가되는 피치 VC-DSP2이 웨이브 가이드의 덤핑 VC-DSP3 4 번째 웨이브의 피치를 4 번, 마이너 7th, 7th 또는 옥타브에서 선택합니다.
  • 5. Waveguide Mesh 1 : 피치 간격이있는 독립적 인 4 개의 웨이브 가이드입니다. VC-DSP1가 첫 번째 웨이브의 피치 VC-DSP2이 웨이브 가이드의 덤핑 VC-DSP3 4 개의 웨이브 가이드 사이 피치의 확산을 제어합니다.
  • 6. Waveguide Mesh 4 : 내부에 연결된 4 개의 웨이브 가이드입니다. VC-DSP1가 첫 번째 웨이브의 피치 VC-DSP2이 웨이브 가이드의 덤핑 VC-DSP3 4 개의 웨이브 가이드 사이 피치의 확산을 제어합니다.
  • 7. Spring Filter 3 (LP) : 로우 패스 필터를 닮은 스프링 모델입니다. VC-DSP1이 스프링의 경도 (필터의 주파수에 가까운 컨트롤) VC-DSP2이 스프링의 경도와 스프링의 움직임 마찰의 관계 VC-DSP3은 스프링 운동의 유체 마찰 (필터의 공명에 가까운 ) 컨트롤합니다.
  • 8. Static Friction 2 : 정지 마찰을 가진 스프링 모델입니다. VC-DSP1이 스프링의 경도 (필터의 주파수에 가까운 컨트롤) VC-DSP2이 정지 마찰의 강도 VC-DSP3은 스프링 운동의 유체 마찰 (필터의 공명에 가까운) 컨트롤합니다.
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