Control Forge는 E-mu Morpheus에 탑재 된 함수 발생기를 편집하기 쉽게 모듈러 신디사이저를 위해 최적화 된 8 세그먼트의 강력한 제어 전압 생성기입니다. 원샷 봉투 및 원형 패턴, 길고 복잡한 시퀀스까지 만들어 낼 수 있습니다.
기본적으로있는 전압 값 (수준)와 그 수준에 도달하는 데 걸리는 시간을8 개의 세그먼트마다 설정 가능한 함수 발생기로 작동합니다
선택 대상 매개 변수는 버튼을 선택하여 엔코더 나 노브로 값을 설정하는 간단한 작업입니다. 버튼 조작은 모두 푸시 한 번만 메뉴 선택의 필요 (프리셋 저장 등을 제외) 없습니다
각 세그먼트의 수준은 이전 세그먼트의 끝에 수준을 기준으로 증감하거나 절대 값으로 설정할 수 있습니다
각 세그먼트의 수준은 선형 또는 가우시안 분포에 따라랜덤을 갖게 할 수 있습니다
시간 스케일은 CV와 엔코더에 의한 수동 제어에서의 조정이 가능합니다
세그먼트 사이의 전환을위한 전압 곡선67 다른 형태에서 선택할 수 있습니다. 자주 묻는 선형 (Linear), 지수 형 (Exponential)에서 랜덤과 카오 틱, 그리고 한마디로 말할 수없는 형태도 있습니다 (예를 들어, 특정 세그먼트의 경우에만 입력 CV를 그대로 출력하는 등)
마이그레이션 곡선 형으로 "DC"를 선택하여 Control Forge 프로그램 능력은 그대로시퀀서로 사용할 수 있습니다. 프리셋 시퀀서와 함께 사용하여 수백 단계도 시퀀스를 만들고 실시간으로 제어 할 수 있습니다
각 세그먼트는 다른 세그먼트에점프하기위한 조건점화 등도 가능합니다. 예를 들어, CV 입력이 일정 값 이상의 때만 특정 세그먼트에 날게하는 것으로, 외부 컨트롤에 더욱 풍부한 바리에이션을 기능에 추가 할 수 있습니다
Control Forge는오토 체인기능이 여러 프리셋을 이용한 패턴이 쉬워집니다 (프리셋 시퀀서와는 다른 기능입니다)
2 개의 트리거 출력은 다양한 이벤트에 의해 트리거를 출력하도록 프로그램 할 수 있고이를 Control Forge 자신과 다른 모듈에 패치 할 수 있습니다.
500 프리셋을 호출 보존 가능
프리셋 시퀀서는 사용자가 설정 한 프리셋을 200 개까지 트리거와 클럭 또는 설명서에 시퀀스 할 수 있습니다.
모든 프리셋과 순서는Satellite모듈 (발매일 미정) 자유롭게 보낼 수 후 Satellite는 독립형 모듈레이션 소스로 Control Forge와는 독립적으로 움직일 수 있습니다
자세한 사용 방법은 아래의 "How to Use"를 참조하십시오.
DEMO
How to Use
Control Forge는게임 모드하면프로그램 모드두 가지 모드로 작동 할 수 모드는 오른쪽 아래의 MODE 버튼으로 전환합니다. 각 버튼의 첨자는 푸른 문자가 플레이 모드 기능, 이쑤시개가 프로그램 모드의 기능을 설명하고 있습니다.
게임 모드
재생 모드에서는 노브와 버튼은 기능의 실시간 제어에 사용할 수 있습니다. 레벨 란다 마이즈과 시간 스케일의 변경, 각종 트리거 이벤트를 버튼에 의해 수동 제어 할 수 있습니다.
유틸리티 메뉴 유틸리티 메뉴는 Control Forge의 유지 보수 등에 필요한 기능이 담긴 메뉴입니다. 재생 모드에서 Global / Pause / Utilities 버튼을 길게 눌러 액세스합니다.
Send to Module: 모든 프리셋과 순서를 Satellite 나 다른 Control Forge에 보냅니다. 전송 방법은 다음과 같습니다
원본 모듈의 Trigger 2를 수신 대상 모듈 Logic 입력에 패치하십시오
유틸리티 메뉴를 사용하여 원본은 Send to Module을받은 대상은 Receive From Module을 선택하십시오.
원본 Control Forge 인코더를 누르십시오. 디스플레이가 진척을 보여줍니다
실패하면 오류 메시지가 표시되므로 인코더를 눌러 다시 시도하거나 Global / Pause / Utilities 버튼을 눌러 모드를 벗어나하십시오.
Receive from Module: 다른 Control Forge 모듈에서 프리셋과 프리셋 시퀀스 데이터를 수신 할 때 선택합니다. 데이터 전송 프로세스는 위를 참조하십시오
Save User Data: 프리셋과 프리셋 시퀀스 데이터를 백업으로 출력합니다. 방법은 다음과 같습니다
Control Forge의 + 출력을 녹음 장비에 연결하십시오. MP3 대신 해상도가 높은 Wav 데이터에 기록하십시오
유틸리티 메뉴에서 Save User Data를 선택합니다
선택하면 Control Forge는 테스트의 소리를 출력합니다. 이 수준이 -6dBFS되도록 녹음 장비를 설정하십시오
녹음을 시작합니다
인코더를 눌러 데이터 소리의 재생을 시작합니다
전송이 완료되면 녹음을 마치고 녹음 한 wav 파일을 백업으로 저장하십시오
Verify User Data: 위에서 만든 백업 파일이 올바른 데이터를 확인합니다. 실제로 백업 파일의 프리셋 등을 Control Forge에로드하는 것은 아닙니다
백업 한 wav 파일 재생 장치의 출력을 Control Forge의 CV1 패치합니다.
Verify User Data를 선택하고 인코더를 누릅니다.
wav 파일 재생을 시작합니다
오류가 발생하면 화면에 표시됩니다
오류가 발견되지 않는 경우는 wav 파일을 백업으로 사용할 수 있습니다
Merge User Data: Control Forge중인 빈 프리셋과 프리셋 시퀀스의 슬롯에만 wav 파일의 프리셋과 프리셋 시퀀스를 씁니다. 전송 방법은 Merge User Data를 선택하지 않는 한 위 Verify User Data와 같고, CV1 입력에 wav 파일을 흘려 있습니다.
Load User Data: Wav 파일로 저장된 프리셋과 프리셋 시퀀스 데이터를 Control Forge에로드합니다. 이 작업은 Control Forge의 프리셋과 프리셋 시퀀스 데이터를 파괴하기 때문에주의하십시오 (필요한 경우 먼저 백업을 미끼하십시오). 전송 방법은 Load User Data를 선택하지 않는 한 위 Verify User Data와 같고, CV1 입력에 wav 파일을 흘려 넣
Calibrate: 모듈의 캘리브레이션을 실시합니다. 공장 출하 시점에서 모듈이 올바르게 캘리브레이션되어 있기 때문에, 1V / oct의 퀀 타이즈가 이상하게 느낄 때만보십시오 (정확하게 전압을 가늠할 검사자 등이 필요합니다). 방법에 대해 문의 사항이 있으면 저희 가게에 문의하십시오
Load Software: Control Forge의 주요 소프트웨어의 업데이트 등에 사용합니다. 프로세스는 기본 소프트웨어 wav 파일을 위 Verify User Data와 마찬가지로 CV1 입력에 흘려 넣는 형태로합니다
Load Boot Software: Control Forge 부팅에 필요한 소프트웨어의 업데이트 등에 사용합니다. 방식은 주요 소프트웨어 업데이트와 마찬가지입니다
Manufacturing Test: Control Forge가 제대로 작동하는지 확인하는 테스트를 실시합니다
Erase All User Data: 모든 프리셋과 프리셋 시퀀스 데이터를 삭제합니다. 실행 전에 백업의 유무 등 반드시 확인하십시오.
프로그램 모드
프로그램 형태에서는,각 기능은 각 세그먼트를 위해 정밀하게 편집될 수 있습니다.편집할 세그먼트의 단추를 눌러 세그먼트를 선택하십시오.세그먼트는 숙박 시간과 목표를 수 있는 가장 중요한 매개 변수를 설정할 수 있는 독립적인 손잡이(인코더를 사용할 수 있습으로 미세 조정 손잡이를 위한 이러한 2 개의 손잡이).다른 매개변수에 대해,그것은 기본적인 동작을 선택 버튼을 누름으로써,값을 설정 인코더에서 회전하고 밀어,그리고 결정합니다.
매개 변수를 편집할 수 있지만 모양의 전압 곡선을 위한 각 세그먼트,하지만 설정할 수도 있습니다로 이동하려면 먼 세그먼트는 할당 2 개의 트리거 출력이 있습니다.조건부 점프의 경우 CV1,CV2,CV3,CV4,논리 입력 등을 사용할 수 있습니다. cv2 이외에 손잡이에 의해 통제되는,어느 것이.
조건부 점프 설정 조건부 점프는 제어 단조 의 가장 강력한 기능 중 하나입니다. 1 다른 모듈에서 신호로 동작을 변경하는 기능을 프로그래밍 할 수 있습니다.
조건부 점프를 사용하면 세그먼트 당 다른 세그먼트로 이동하는 조건을 설정할 수 있습니다.예를 들어 CV 입력의 값이 설정된 값보다 크거나 논리 입력의 게이트 상태는 점프 조건을 설정할 수 있습니다.또한 점프 할 완전히 다른 사전 설정뿐만 아니라 세그먼트를 지정할 수 있습니다.점프 대상을 대상 이라고 합니다.
점프 조건은 점프 형태 단추를 누르기 후에 인코더를 자전해서 선정되고,그 후에 확인하기 위하여 그것을 밉니다.점프 조건은 다음과 같습니다:
결코:점프 없이 다음 세그먼트로 이동
항상 끝에:항상 세그먼트의 끝에 대상에 점프.대상이 세그먼트 1 로 설정된 경우 LFO 는 1 에서 항상 끝에 세그먼트로 사이클 됩니다.
게이트 상승(가을):게이트/삼각 게이트가(끝)에 들어가자마자,대상에 점프
wait4GateRise:게이트/삼각 게이트 입력이 입력되는 즉시,이 대상에 점프.게이트가 세그먼트의 끝에 입력되지 않은 경우 게이트가 입력될 때까지 세그먼트의 수준을 유지하면서 이 기능이 중지됩니다
@end GateHi(Lo):세그먼트 끝에 게이트/삼각 입력이 높으면(낮음)이 대상에 점프합니다
Rogic 상승~경우@끝 LogicLo:위와 동일하지만 게이트/삼각 입력은 논리 입력을 변경합니다.
이 경우 CV#(1-4)한다(<)는 즉시 CV 입력에 전압이 조건부 값에 의해 설정된 값보다 큰(작은)가됨에 따라,이 대상에 점프
이 경우,당신은 무엇을해야합니까?;) :세그먼트의 끝에 있는 CV 입력에 전압이 조건부 값에 의해 설정된 값보다 큰(더 적은)인 경우 대상에 점프합니다
다음 점프 대상을 선택할 수 있습니다:
세그먼트#(1-8):현재 프리셋의 세그먼트를 지정합니다.
에 중지:프리셋 중지
(주)12 월/재설정):트리거를 프리셋 시퀀서로 초기화합니다.
미리 설정하려면 ###:선택한 프리셋으로 이동
곡선 모양 설정 현재 활성 세그먼트의 곡선 모양 프로그램은 전환 모양 버튼을 눌러 액세스 할 수 있습니다.곡선 모양에서 선택할 수 있습니다 67 형식의 많은에 해당하는 다양한 형태와 모양의 그래프로 표시되는 디스플레이에 표시됩니다.전체 모양 목록수동이 세상의 종말이다.
일부 옵션은 특별한 의미가 있습니다.
지연 DC 및 DC 지연:이 일정한 전압 값의 상태를 나타냅니다.DCdelay 는 세그먼트에 도착한 후에 표적 수준을 즉각 도달하고 유지합니다.DelayDC 는 이전 세그먼트의 대상 수준을 현재 세그먼트에 유지하고 대상 수준에서 세그먼트의 끝에 유지합니다.
지그재그 1/2/3:각 점에서 2 종류의 곡선이 보답됩니다.
CV(1-4)통과:선택한 경우,세그먼트에있는 동안 기능은 CV1/2 입력 또는 CV3/4 노브 값으로 출력 될 것이다.이 옵션을 제공합 위조 제어 예상치 못한 가능성이다.그것은 또한 강력한 기능을 할 때 제어 포지에서 작업 오디오 비율.
트리거 이벤트 설정 할당 트리거 버튼을 눌러 출력을 트리거하는 이벤트를 설정합니다.당신은 또한 그것을 반복적으로 눌러 트리거의 펄스 폭과 TR2 를 설정할 수 있습니다.할당 가능한 트리거 이벤트는 다음과 같습니다
꺼짐:트리거 출력 없음
문 상승(가을):게이트가 켜지면(꺼짐)(입력 잭 또는 수동 버튼)이 트리거됩니다
논리 상승(가을)마치 문 같아요
정지에:함수가 멈추면 트리거
모든 세그먼트 시작(끝):모든 세그먼트의 첫 번째(마지막)트리거
어떤 점프:모든 점프가 발생하는 순간에 트리거됩니다.
시작(끝)세그먼트 #:주어진 세그먼트의 첫 번째(마지막)를 트리거합니다.
세그먼트에서 점프 #:특정 세그먼트에서 점프 트리거
전역 메뉴 사전 설정 프리셋 전역 메뉴는 세그먼트에 관계없이 전체 프리셋 설정에서 각 프리셋에 대해 저장됩니다.프로그램 모드의 전역 단추를 누르면 액세스 할 수 있습니다.설정 항목은 다음과 같습니다.
문 상승:게이트/삼각 이 게이트가 입력을 입력 할 때해야 할 일의 설정입니다.자동 체인이 켜져 있지 않은 경우 오프 또는 시작/재설정에서 선택합니다.시작/재설정 선택 물론 게이트 입력으로 일반 봉투를 사용하려는 경우.도 있 sub-는 항목에 설정된 수준에서 시작이 시작되는 같은 수준의/수준을 재설정/Reset 임의의 수준의/Reset 임의의 모양
게이트 가을 점프:게이트-게이트-트릭이 낮을 때 동작을 설정합니다.당신이 선택할 수 있습륙 또는 세그먼트#(1-8),그리고 선택한 세그먼트에 해당하 세그먼트를 출시 함으로 정상적인 ADSR
무료 실행:에,그것은 당신이 게이트 입력 등없이 프리셋을 선택 즉시 실행,그리고 세그먼트 8 까지 반복
랜덤화 레벨:재생 모드에서 랜덤화 범위 설정
모양 무작위:재생 모드에서 랜덤 화 분포 설정
모든 시간 크기 조정:시간 척도를 재설정합니다.이것은 유용하고자 할 경우에는 개정전의 전반적인 시간 조정을(당신이 이것을 반영한 설정의 각 세그먼트는 것이 실제로 수정 프리셋)
프리셋&프리셋 시퀀스
제어 포지는 강력한 프리셋 및 프리셋 시퀀싱 기능을 가지고 있습니다.을 저장 및 호출에서 미리 설정 LOAD/SAVE 버튼을 아래쪽에,왼쪽으로세스를 사전 설정 순서는 LOAD/SAVE/프로그램에 센터도 있습니다.
미리 설정된 시퀀스에 액세스 하 고 프로그램 버튼에서 편집.당신이 선택할 수 있습 탐색의 명령과 행동이 다른 것보다 미리 설정하고 사전에 당신을 넣어 원하는 단계에서 버튼을 누름으로써,돌고 인코더가는 단계를 설정하려면 다음을 눌러 인코더 다음을 돌려 encoder.
탐색 옵션
일시 정지:프리셋 시퀀서를 일시 정지합니다.
정지:눈 등을 맞댄 1 개 단계까지 미리 설치 시퀀서를 다시 놓고 멈추십시오
범퍼:그 단계에 오지 않기 위하여
행동 선택은
단계 삽입:새 단계를 삽입합니다.새로운 단계를 설정하고 일시 정지 탐색 즉시 변경할 수 있습니다