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Rossum Electro-Music Control Forge

¥95,900 (税抜 ¥87,182)
条件付きジャンプやプリセットシーケンス機能までついた8ステージのハイスペックファンクションジェネレター・デザイナー

Format: Eurorack
Width: 22HP
Depth: 25mm
Current: 125mA@+12V, 25mA@-12V
Quick Start Guide (English)
Manual (English)

 

MUSICAL FEATURES

Control Forge는 E-mu Morpheus에 탑재 된 함수 발생기를 편집하기 쉽게 모듈러 신디사이저를 위해 최적화 된 8 세그먼트의 강력한 제어 전압 생성기입니다. 원샷 봉투 및 원형 패턴, 길고 복잡한 시퀀스까지 만들어 낼 수 있습니다.
 
  • 기본적으로있는 전압 값 (수준)와 그 수준에 도달하는 데 걸리는 시간을8 개의 세그먼트마다 설정 가능한 함수 발생기로 작동합니다
  • 선택 대상 매개 변수는 버튼을 선택하여 엔코더 나 노브로 값을 설정하는 간단한 작업입니다. 버튼 조작은 모두 푸시 한 번만 메뉴 선택의 필요 (프리셋 저장 등을 제외) 없습니다
  • 각 세그먼트의 수준은 이전 세그먼트의 끝에 수준을 기준으로 증감하거나 절대 값으로 설정할 수 있습니다
  • 각 세그먼트의 수준은 선형 또는 가우시안 분포에 따라랜덤을 갖게 할 수 있습니다
  • 시간 스케일은 CV와 엔코더에 의한 수동 제어에서의 조정이 가능합니다
  • 세그먼트 사이의 전환을위한 전압 곡선67 다른 형태에서 선택할 수 있습니다. 자주 묻는 선형 (Linear), 지수 형 (Exponential)에서 랜덤과 카오 틱, 그리고 한마디로 말할 수없는 형태도 있습니다 (예를 들어, 특정 세그먼트의 경우에만 입력 CV를 그대로 출력하는 등)
  • 마이그레이션 곡선 형으로 "DC"를 선택하여 Control Forge 프로그램 능력은 그대로시퀀서로 사용할 수 있습니다. 프리셋 시퀀서와 함께 사용하여 수백 단계도 시퀀스를 만들고 실시간으로 제어 할 수 있습니다
  • 각 세그먼트는 다른 세그먼트에점프하기위한 조건점화 등도 가능합니다. 예를 들어, CV 입력이 일정 값 이상의 때만 특정 세그먼트에 날게하는 것으로, 외부 컨트롤에 더욱 풍부한 바리에이션을 기능에 추가 할 수 있습니다
  • Control Forge는오토 체인기능이 여러 프리셋을 이용한 패턴이 쉬워집니다 (프리셋 시퀀서와는 다른 기능입니다)
  • 2 개의 트리거 출력은 다양한 이벤트에 의해 트리거를 출력하도록 프로그램 할 수 있고이를 Control Forge 자신과 다른 모듈에 패치 할 수 있습니다.
  • 500 프리셋을 호출 보존 가능
  • 프리셋 시퀀서는 사용자가 설정 한 프리셋을 200 개까지 트리거와 클럭 또는 설명서에 시퀀스 할 수 있습니다.
  • 모든 프리셋과 순서는Satellite모듈 (발매일 미정) 자유롭게 보낼 수 후 Satellite는 독립형 모듈레이션 소스로 Control Forge와는 독립적으로 움직일 수 있습니다
 자세한 사용 방법은 아래의 "How to Use"를 참조하십시오.
 

DEMO







How to Use

 Control Forge는게임 모드하면프로그램 모드두 가지 모드로 작동 할 수 모드는 오른쪽 아래의 MODE 버튼으로 전환합니다. 각 버튼의 첨자는 푸른 문자가 플레이 모드 기능, 이쑤시개가 프로그램 모드의 기능을 설명하고 있습니다.
 

게임 모드

 재생 모드에서는 노브와 버튼은 기능의 실시간 제어에 사용할 수 있습니다. 레벨 란다 마이즈과 시간 스케일의 변경, 각종 트리거 이벤트를 버튼에 의해 수동 제어 할 수 있습니다.

유틸리티 메뉴
 유틸리티 메뉴는 Control Forge의 유지 보수 등에 필요한 기능이 담긴 메뉴입니다. 재생 모드에서 Global / Pause / Utilities 버튼을 길게 눌러 액세스합니다.
  • Send to Module: 모든 프리셋과 순서를 Satellite 나 다른 Control Forge에 보냅니다. 전송 방법은 다음과 같습니다
    • 원본 모듈의 Trigger 2를 수신 대상 모듈 Logic 입력에 패치하십시오
    • 유틸리티 메뉴를 사용하여 원본은 Send to Module을받은 대상은 Receive From Module을 선택하십시오.
    • 원본 Control Forge 인코더를 누르십시오. 디스플레이가 진척을 보여줍니다
    • 실패하면 오류 메시지가 표시되므로 인코더를 눌러 다시 시도하거나 Global / Pause / Utilities 버튼을 눌러 모드를 벗어나하십시오.
  • Receive from Module: 다른 Control Forge 모듈에서 프리셋과 프리셋 시퀀스 데이터를 수신 할 때 선택합니다. 데이터 전송 프로세스는 위를 참조하십시오
  • Save User Data: 프리셋과 프리셋 시퀀스 데이터를 백업으로 출력합니다. 방법은 다음과 같습니다
    • Control Forge의 + 출력을 녹음 장비에 연결하십시오. MP3 대신 해상도가 높은 Wav 데이터에 기록하십시오
    • 유틸리티 메뉴에서 Save User Data를 선택합니다
    • 선택하면 Control Forge는 테스트의 소리를 출력합니다. 이 수준이 -6dBFS되도록 녹음 장비를 설정하십시오
    • 녹음을 시작합니다
    • 인코더를 눌러 데이터 소리의 재생을 시작합니다
    • 전송이 완료되면 녹음을 마치고 녹음 한 wav 파일을 백업으로 저장하십시오
  • Verify User Data: 위에서 만든 백업 파일이 올바른 데이터를 확인합니다. 실제로 백업 파일의 프리셋 등을 Control Forge에로드하는 것은 아닙니다
    • 백업 한 wav 파일 재생 장치의 출력을 Control Forge의 CV1 패치합니다.
    • Verify User Data를 선택하고 인코더를 누릅니다.
    • wav 파일 재생을 시작합니다
    • 오류가 발생하면 화면에 표시됩니다
    • 오류가 발견되지 않는 경우는 wav 파일을 백업으로 사용할 수 있습니다
  • Merge User Data: Control Forge중인 빈 프리셋과 프리셋 시퀀스의 슬롯에만 wav 파일의 프리셋과 프리셋 시퀀스를 씁니다. 전송 방법은 Merge User Data를 선택하지 않는 한 위 Verify User Data와 같고, CV1 입력에 wav 파일을 흘려 있습니다.
  • Load User Data: Wav 파일로 저장된 프리셋과 프리셋 시퀀스 데이터를 Control Forge에로드합니다. 이 작업은 Control Forge의 프리셋과 프리셋 시퀀스 데이터를 파괴하기 때문에주의하십시오 (필요한 경우 먼저 백업을 미끼하십시오). 전송 방법은 Load User Data를 선택하지 않는 한 위 Verify User Data와 같고, CV1 입력에 wav 파일을 흘려 넣
  • Calibrate: 모듈의 캘리브레이션을 실시합니다. 공장 출하 시점에서 모듈이 올바르게 캘리브레이션되어 있기 때문에, 1V / oct의 퀀 타이즈가 이상하게 느낄 때만보십시오 (정확하게 전압을 가늠할 검사자 등이 필요합니다). 방법에 대해 문의 사항이 있으면 저희 가게에 문의하십시오
  • Load Software: Control Forge의 주요 소프트웨어의 업데이트 등에 사용합니다. 프로세스는 기본 소프트웨어 wav 파일을 위 Verify User Data와 마찬가지로 CV1 입력에 흘려 넣는 형태로합니다
  • Load Boot Software: Control Forge 부팅에 필요한 소프트웨어의 업데이트 등에 사용합니다. 방식은 주요 소프트웨어 업데이트와 마찬가지입니다
  • Manufacturing Test: Control Forge가 제대로 작동하는지 확인하는 테스트를 실시합니다
  • Erase All User Data: 모든 프리셋과 프리셋 시퀀스 데이터를 삭제합니다. 실행 전에 백업의 유무 등 반드시 확인하십시오.
 

프로그램 모드

프로그램 형태에서는,각 기능은 각 세그먼트를 위해 정밀하게 편집될 수 있습니다.편집할 세그먼트의 단추를 눌러 세그먼트를 선택하십시오.세그먼트는 숙박 시간과 목표를 수 있는 가장 중요한 매개 변수를 설정할 수 있는 독립적인 손잡이(인코더를 사용할 수 있습으로 미세 조정 손잡이를 위한 이러한 2 개의 손잡이).다른 매개변수에 대해,그것은 기본적인 동작을 선택 버튼을 누름으로써,값을 설정 인코더에서 회전하고 밀어,그리고 결정합니다.

매개 변수를 편집할 수 있지만 모양의 전압 곡선을 위한 각 세그먼트,하지만 설정할 수도 있습니다로 이동하려면 먼 세그먼트는 할당 2 개의 트리거 출력이 있습니다.조건부 점프의 경우 CV1,CV2,CV3,CV4,논리 입력 등을 사용할 수 있습니다. cv2 이외에 손잡이에 의해 통제되는,어느 것이.

조건부 점프 설정
조건부 점프는 제어 단조 의 가장 강력한 기능 중 하나입니다. 1 다른 모듈에서 신호로 동작을 변경하는 기능을 프로그래밍 할 수 있습니다.

조건부 점프를 사용하면 세그먼트 당 다른 세그먼트로 이동하는 조건을 설정할 수 있습니다.예를 들어 CV 입력의 값이 설정된 값보다 크거나 논리 입력의 게이트 상태는 점프 조건을 설정할 수 있습니다.또한 점프 할 완전히 다른 사전 설정뿐만 아니라 세그먼트를 지정할 수 있습니다.점프 대상을 대상 이라고 합니다.

점프 조건은 점프 형태 단추를 누르기 후에 인코더를 자전해서 선정되고,그 후에 확인하기 위하여 그것을 밉니다.점프 조건은 다음과 같습니다:
  • 결코:점프 없이 다음 세그먼트로 이동
  • 항상 끝에:항상 세그먼트의 끝에 대상에 점프.대상이 세그먼트 1 로 설정된 경우 LFO 는 1 에서 항상 끝에 세그먼트로 사이클 됩니다.
  • 게이트 상승(가을):게이트/삼각 게이트가(끝)에 들어가자마자,대상에 점프
  • wait4GateRise:게이트/삼각 게이트 입력이 입력되는 즉시,이 대상에 점프.게이트가 세그먼트의 끝에 입력되지 않은 경우 게이트가 입력될 때까지 세그먼트의 수준을 유지하면서 이 기능이 중지됩니다
  • @end GateHi(Lo):세그먼트 끝에 게이트/삼각 입력이 높으면(낮음)이 대상에 점프합니다
  • Rogic 상승~경우@끝 LogicLo:위와 동일하지만 게이트/삼각 입력은 논리 입력을 변경합니다.
  • 이 경우 CV#(1-4)한다(<)는 즉시 CV 입력에 전압이 조건부 값에 의해 설정된 값보다 큰(작은)가됨에 따라,이 대상에 점프
  • 이 경우,당신은 무엇을해야합니까?;) :세그먼트의 끝에 있는 CV 입력에 전압이 조건부 값에 의해 설정된 값보다 큰(더 적은)인 경우 대상에 점프합니다
다음 점프 대상을 선택할 수 있습니다:
  • 세그먼트#(1-8):현재 프리셋의 세그먼트를 지정합니다.
  • 에 중지:프리셋 중지
  • (주)12 월/재설정):트리거를 프리셋 시퀀서로 초기화합니다.
  • 미리 설정하려면 ###:선택한 프리셋으로 이동

곡선 모양 설정
현재 활성 세그먼트의 곡선 모양 프로그램은 전환 모양 버튼을 눌러 액세스 할 수 있습니다.곡선 모양에서 선택할 수 있습니다 67 형식의 많은에 해당하는 다양한 형태와 모양의 그래프로 표시되는 디스플레이에 표시됩니다.전체 모양 목록수동이 세상의 종말이다.

일부 옵션은 특별한 의미가 있습니다.
  • 지연 DC 및 DC 지연:이 일정한 전압 값의 상태를 나타냅니다.DCdelay 는 세그먼트에 도착한 후에 표적 수준을 즉각 도달하고 유지합니다.DelayDC 는 이전 세그먼트의 대상 수준을 현재 세그먼트에 유지하고 대상 수준에서 세그먼트의 끝에 유지합니다.
  • 지그재그 1/2/3:각 점에서 2 종류의 곡선이 보답됩니다.
  • CV(1-4)통과:선택한 경우,세그먼트에있는 동안 기능은 CV1/2 입력 또는 CV3/4 노브 값으로 출력 될 것이다.이 옵션을 제공합 위조 제어 예상치 못한 가능성이다.그것은 또한 강력한 기능을 할 때 제어 포지에서 작업 오디오 비율.

트리거 이벤트 설정
할당 트리거 버튼을 눌러 출력을 트리거하는 이벤트를 설정합니다.당신은 또한 그것을 반복적으로 눌러 트리거의 펄스 폭과 TR2 를 설정할 수 있습니다.할당 가능한 트리거 이벤트는 다음과 같습니다
  • 꺼짐:트리거 출력 없음
  • 문 상승(가을):게이트가 켜지면(꺼짐)(입력 잭 또는 수동 버튼)이 트리거됩니다
  • 논리 상승(가을)마치 문 같아요
  • 정지에:함수가 멈추면 트리거
  • 모든 세그먼트 시작(끝):모든 세그먼트의 첫 번째(마지막)트리거
  • 어떤 점프:모든 점프가 발생하는 순간에 트리거됩니다.
  • 시작(끝)세그먼트 #:주어진 세그먼트의 첫 번째(마지막)를 트리거합니다.
  • 세그먼트에서 점프 #:특정 세그먼트에서 점프 트리거

전역 메뉴 사전 설정
프리셋 전역 메뉴는 세그먼트에 관계없이 전체 프리셋 설정에서 각 프리셋에 대해 저장됩니다.프로그램 모드의 전역 단추를 누르면 액세스 할 수 있습니다.설정 항목은 다음과 같습니다.
  • 문 상승:게이트/삼각 이 게이트가 입력을 입력 할 때해야 할 일의 설정입니다.자동 체인이 켜져 있지 않은 경우 오프 또는 시작/재설정에서 선택합니다.시작/재설정 선택 물론 게이트 입력으로 일반 봉투를 사용하려는 경우.도 있 sub-는 항목에 설정된 수준에서 시작이 시작되는 같은 수준의/수준을 재설정/Reset 임의의 수준의/Reset 임의의 모양
  • 게이트 가을 점프:게이트-게이트-트릭이 낮을 때 동작을 설정합니다.당신이 선택할 수 있습륙 또는 세그먼트#(1-8),그리고 선택한 세그먼트에 해당하 세그먼트를 출시 함으로 정상적인 ADSR
  • 무료 실행:에,그것은 당신이 게이트 입력 등없이 프리셋을 선택 즉시 실행,그리고 세그먼트 8 까지 반복
  • 랜덤화 레벨:재생 모드에서 랜덤화 범위 설정
  • 모양 무작위:재생 모드에서 랜덤 화 분포 설정
  • 모든 시간 크기 조정:시간 척도를 재설정합니다.이것은 유용하고자 할 경우에는 개정전의 전반적인 시간 조정을(당신이 이것을 반영한 설정의 각 세그먼트는 것이 실제로 수정 프리셋)
 

프리셋&프리셋 시퀀스

제어 포지는 강력한 프리셋 및 프리셋 시퀀싱 기능을 가지고 있습니다.을 저장 및 호출에서 미리 설정 LOAD/SAVE 버튼을 아래쪽에,왼쪽으로세스를 사전 설정 순서는 LOAD/SAVE/프로그램에 센터도 있습니다.

미리 설정된 시퀀스에 액세스 하 고 프로그램 버튼에서 편집.당신이 선택할 수 있습 탐색의 명령과 행동이 다른 것보다 미리 설정하고 사전에 당신을 넣어 원하는 단계에서 버튼을 누름으로써,돌고 인코더가는 단계를 설정하려면 다음을 눌러 인코더 다음을 돌려 encoder.

탐색 옵션
  • 일시 정지:프리셋 시퀀서를 일시 정지합니다.
  • 정지:눈 등을 맞댄 1 개 단계까지 미리 설치 시퀀서를 다시 놓고 멈추십시오
  • 범퍼:그 단계에 오지 않기 위하여

행동 선택은
  • 단계 삽입:새 단계를 삽입합니다.새로운 단계를 설정하고 일시 정지 탐색 즉시 변경할 수 있습니다
  • Delete Step : 그 단계를 제거하고 프로그램 순서 화면으로 돌아갑니다
  • Bumper : 그 단계에 오지 않게합니다
 입니다.

자동 체인 기능에 대해서는 언급 추기 예정입니다
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