Ketika sebuah gerbang atau sinyal clock 2.5V atau lebih dimasukkan, urutannya maju satu langkah ke arah X. Dalam mode Ular, ini beroperasi sebagai input jam untuk memajukan urutan dengan satu.
X-MOD
Masukkan sinyal gerbang untuk lebih lanjut mengubah urutan Rene. Cara kerja sinyal gerbang ditentukan di bagian X-Fun halaman PGM.
X-CV
CV yang dimasukkan di sini dikonversi menjadi koordinat, dan koordinat X dimajukan oleh input CV. Ketika tidak ditambal, 5V dipasok oleh kabel internal, sehingga memutar attenuator mengubah koordinat X dari urutan. Dalam mode Ular, urutan ditingkatkan oleh input CV.
X-CV Attenuator
Attenuator X-CV
Bagian Sumbu Y
Jack untuk mencatat dan memodulasi ke arah Y. Perannya sama dengan X. Namun, dalam mode Snake, Y-CLK dan Y-CV digunakan untuk pemilihan urutan.
Menyesuaikan Sensitivitas
Kenop ini menyesuaikan sensitivitas pelat sentuh. Putar searah jarum jam untuk meningkatkan sensitivitas.
PGM 1 (Pilih Halaman PGM)
Piring untuk memilih halaman ProGraM. Halaman ProGraM adalah
-Akses
-X-Gate
-Y-Gate
-X-Menyenangkan
-Y-Menyenangkan
-Q
Ditampilkan, dan setiap kali Anda menekannya, Anda dapat mengaksesnya secara berurutan dan LED menampilkan halaman saat ini.
PGM 2
Jika Anda menyentuh pelat ini sambil menahan beberapa kisi pada halaman MAINKAN (mode utama), urutan antar kisi akan ditahan meskipun Anda melepaskan jari Anda. JugaTekan lama untuk menyimpan semua pengaturanKamu Jika ini adalah halaman PGM, Anda akan kembali ke halaman putar.
Output QCV
Hitung keluaran CV. Tegangan yang sesuai dengan tombol dari tahap aktif saat ini adalah output. Tegangan dikuantisasi untuk pitch (pengaturan dibuat dalam Q pada halaman ProGraM). Ini memiliki rentang 4 oktaf.
Juga, tergantung pada pengaturan Q, tegangan kuantisasi yang disimpan adalah output dari sini, dalam hal ini tegangan yang disimpan dalam memori adalah output, bukan tegangan yang sesuai dengan kenop.
Output CV
Keluaran CV. Tegangan yang sesuai dengan tombol dari tahap aktif saat ini adalah output. Tidak seperti QCV, tegangan tidak dikuantifikasi untuk pitch dan selalu mencerminkan nilai tombol. 0-4.5V
Output G-X
Output sinyal gerbang. Sinyal gerbang adalah output ketika tahap yang AKTIF pada halaman X-Gate tercapai oleh XCLK. Panjang gerbang adalah panjang XCLK. Perilaku ini diubah oleh pengaturan logika pada halaman X-Fun.
Dalam mode Snake, output ini adalah sinyal gerbang pendek 2ms tanpa mencerminkan panjang XCLK.
Output G-Y
Output sinyal gerbang. Sinyal gerbang adalah output ketika tahap yang AKTIF pada halaman Gerbang-Y tercapai oleh YCLK. Panjang gerbang adalah panjang YCLK. Tindakan ini diubah oleh pengaturan logika pada halaman Y-Fun.
Dalam mode Snake, output ini adalah sinyal gerbang pendek 2ms tanpa mencerminkan panjang YCLK.
Grid Pemrograman CV
Gunakan kenop untuk mengatur output tegangan dari QCV / CV.
Sentuh Kotak
Pada halaman Putar, menyentuh memindahkan urutan ke posisi itu. Juga digunakan untuk pengaturan seperti gerbang, Access dan Q. Selain halaman Putar, juga dimungkinkan untuk menggunakan Kotak Sentuh seolah-olah Anda sedang bermain di halaman pengaturan.
Saat Anda memindahkan kursor ke atas layar, peran setiap bagian ditampilkan dalam sembulan.
Rene adalah satu-satunya sequencer Cartesian yang dirancang untuk synthesizer yang dapat membuat urutan kompleks yang melampaui perubahan linear sambil menentukan langkah-langkah dalam pasangan X dan Y, pasangan horisontal dan vertikal. ".
Di Rene,Dua input jam, XCLK dan YCLKYang menentukan pergerakan pada kisi 4x4. Dalam mode normal (bukan mode ular), tahap aktif oleh XCLK bergerak satu langkah ke kanan, dan yang paling kanan ke kiri. Panggung yang diaktifkan oleh YCLK naik satu langkah, dan pergi ke bawah di atas. JugaInput X-CV dan Y-CVMemungkinkan Anda menggeser koordinat X dan Y sesuai dengan CV.
Rene sangat bisa dimainkan dengan jari-jari Anda, dan Anda dapat pindah ke tahap itu dengan menyentuh kotak sentuh 4x4. Jika Anda memegang beberapa kisi dengan beberapa jari, urutannya hanya akan dilakukan di antara kisi-kisi. Jika Anda menekan tombol PGM2 pada waktu itu, bahkan jika Anda melepaskan jari Anda, urutannya hanya di antara kisi-kisiTahanTekan tombol PGM2 lagi untuk kembali.
Urutan dan penampilan ini adalah titik awal operasi Rene.Halaman ProGraMDengan mengubah pengaturan Rene, Anda dapat membuat berbagai pengaturan urutan di Rene. Halaman ProGraM diakses dengan menyentuh tombol PGM1 (sisi kiri plat yang terletak di atas Kotak Sentuh). Di halaman ProGraM,Akses ke setiap kisi, gerbang ON / OFF, pengaturan input MOD, pengaturan mode urutan, pengaturan quantizer, dll.Bisa dilakukan
Rene memiliki fitur berikut:
Dengan input minimal, Anda dapat memaksimalkan variasi musik dan terkendali.
Semua pemrograman dapat dilakukan secara real time sebagai bagian dari kinerja. Sebaliknya, pemrograman secara real time adalah trik terbesar dalam kinerja Rene.
Hingga empat sinyal jam dan dua CV dapat menjadi input pada saat yang sama, memungkinkan Anda untuk membuat pola musik yang kompleks dan.
Output CV (QCV) yang dikuantifikasi untuk kontrol pitch seperti DPO (skala yang dapat diprogram)
Output CV yang tidak dikuantisasi untuk membantu mengontrol nada dan banyak lagi
Dua keluaran urutan gerbang / pulsa yang berbeda dapat digunakan untuk memberi isyarat acara atau memicu amplop seperti MATHS.
Ini bekerja dengan baik dengan Poin Tekanan.
HALAMAN ProGraM
Berbagai halaman ProGraM dan pengaturannya adalah sebagai berikut.
Akses
Anda dapat mengatur 16 tahapan mana yang dapat diakses. Di Rene, ketika Anda sampai pada tahap yang tidak dapat diakses di mana kenop tidak menyala, Anda akan terbang ke tahap yang dapat diakses berikutnya (MENCARI) atau tidur untuk waktu yang sesuai (SLEEP). Untuk memilih SEEK atau SLEEP, gunakan pengaturan SEEK / SLEEP dari X-Fun atau F-Fun (umum ke XY).
Gerbang X
Atur panggung untuk mengeluarkan gerbang dari keluaran G-X.
Gerbang Y
Atur panggung untuk mengeluarkan gerbang dari keluaran G-Y.
X-Fun
Buat berbagai pengaturan untuk urutan arah-X. Beberapa pengaturan sama dengan pengaturan di Y-Fun. Setiap item pengaturan sesuai dengan kisi, dan status pengaturan ditunjukkan oleh pencahayaan knob. Beberapa pengaturan tidak terkait satu sama lain, beberapa terkait, dan itu sedikit rumit, tetapi menguasai pengaturan ini akan sangat meningkatkan nilai Rene. Untuk detail pada setiap pengaturan, lihat "Detail X-Fun / Y-Fun" di bawah ini.
Y-Menyenangkan
Pengaturan yang sama seperti untuk X-Fun dapat dibuat untuk arah Y. Beberapa pengaturan umum dengan X-Fun.
Q
Pengaturan kuantitas. 12 dari 16 grid yang lebih rendah sesuai dengan 12 skala, dan Anda dapat mengatur skala output tegangan dari QCV yang akan dihasilkan dengan memutar ON / OFF grid. Untuk skala terkait setiap kotak sentuh, lihat keterangan (CB) di sisi kiri kotak sentuh.
Selain itu, empat grid sentuh teratas selain skala digunakan untuk menyimpan pengaturan kuantisasi dan skala yang ditunjukkan oleh setiap tombol, dan berfungsi sebagai empat preset dengan menekan dan menahan. Dan negara yang dihafal (Tegangan Kuantitatif Tersimpan), Output tegangan dari QCV tidak lagiTidak tercerminTegangan yang sesuai dengan pengaturan tombol yang disimpan adalah output. Hanya voltase keluaran CV yang mencerminkan kenop. Dengan pengaturan ini2 CV independenDapat berupa output, dan QCV dapat digunakan untuk pitch dan CV untuk mengontrol parameter yang terkait dengan nada. Untuk keluar dari kondisi ini (Stored Quantized Voltage), tekan lagi pelat sentuh yang sesuai dengan memori saat ini.
Detail X-Fun / Y-Fun
Detail setiap item yang dapat diatur pada halaman X-Fun. Dicetak di sisi kiri setiap kotak sentuhKeteranganUntuk melihat kisi mana yang memiliki pengaturan apa.
Tentang operasi logis
Beberapa pengaturan X-FUN menunjukkan pengaturan dengan operasi logis. Ini adalah operasi yang mengambil dua ON / OFF sebagai input dan memperoleh satu ON / OFF darinya.Menghasilkan pola ritmeDapat digunakan untuk Dengan memasukkan berbagai jam divisi dan gerbang yang bervariasi terhadap waktu ke X-MOD, dll., Mudah untuk mengeluarkan gerbang dua kali saat berada di tahap yang sama, misalnya, dan urutan yang dilahirkan Itu menjadi sangat fleksibel dan organik.
Pada gambar di bawah ini, AND, OR, dan XOR mengambil dua sinyal gerbang, A dan B, sebagai input dan menunjukkan gerbang apa yang dihasilkan. Misalnya, jika A adalah XCLK dan B adalah X-MOD, sinyal output akan seperti berikut sesuai dengan pengaturan CLK By Mod.DANApakah "AKTIF saat keduanya AKTIF",ATAUApakah "AKTIF jika keduanya AKTIF",XORAdalah operasi yang menampilkan "ON ketika hanya satu yang ON".
FWD / BWD / PEND
Ini adalah pengaturan yang dibuat dengan tiga kisi teratas di sebelah kiri. Menunjukkan arah urutan. FWD ke kanan, BWD ke kiri, dan PEND ke dan dari. Hanya satu dari FWD / BWD / PEND yang dapat dipilih, tetapi mode ini dan mode SNAKE berikutnya dapat digunakan bersama-sama.
SNAKE
Jika Anda mengaktifkan kotak paling kanan di baris atas,Mode SNAKEIni adalah mode urutan yang disebut, dan 16 tahap dapat diurutkan hanya dengan XCLK dan bukan YCLK. Dalam mode SNAKE, jalur ke urutan 16 tahap oleh YCLK atau Y-CV dapat diaktifkan oleh pemicu atau ditentukan oleh CV. Ketika tidak ditambal ke Y-CV, jalur urutan dapat diganti dengan attenuator Y-CV. Lihat manual untuk daftar jalur urutan dalam mode SNAKE. Pengaturan SNAKE umum untuk X-FUN dan Y-FUN.
SEEK / TIDUR
Atur dengan kisi kiri bawah. Menunjukkan perilaku ketika urutan sampai ke tahap yang tidak diakses pada halaman Access. Ketika MATI, itu melompat ke tahap diakses berikutnya (MENCARI), dan ketika AKTIF, itu tidur untuk waktu yang sesuai (TIDUR). Pengaturan ini umum untuk X-FUN dan Y-FUN.
CLK RST
Diatur oleh baris kedua dari atas, grid paling kiri. Saat ON, memasukkan gerbang ke X-MOD mengembalikan koordinat X dari urutan ke 0.
GLIDE
Diatur oleh grid paling kiri di baris kedua dari bawah. Ketika diatur ke ON, saat gerbang X-MOD AKTIF, pitch berubah ketika stage bergerak ke arah X akan meluncur. GLIDE tidak diterapkan secara terpisah untuk X-MOD dan Y-MOD, tetapi hanya dapat diatur untuk keduanya.
CLK oleh MOD LOGIC
Ini adalah pengaturan yang dibuat pada kisi kedua dari atas dan tiga kisi di kanan. Secara default, tahap diurutkan dalam arah X dengan menerapkan jam ke XCLK, tetapi tergantung pada pengaturan ini, sinyal jam menggunakan informasi gerbang XCLK dan X-MOD dibuat dan urutan dalam arah X dilakukan. .
Cara menggunakan kedua informasi gerbang (Operasi logisAda tiga jenis di), dan pilih dan pilih satu dari tiga kisi. Dari kiri: AND, OR, XOR.
Misalnya, jika XOR dipilih, sinyal gerbang yang AKTIF ketika hanya XCLK atau X-MOD AKTIF akan digunakan sebagai jam di arah X.
Gerbang oleh MOD LOGIC
Ini adalah pengaturan yang dibuat di baris ketiga dari atas dan tiga kisi di sebelah kanan. Secara default, jika Gerbang-X AKTIF ketika panggung maju ke arah X, gerbang akan menjadi output dari output GX, tetapi tergantung pada pengaturan di sini, baik X-Gerbang ON / OFF dan X-MOD Gunakan informasi gerbang untuk membuat output sinyal dari GX. Ada tiga jenis cara menggunakan kedua informasi gerbang (operasi logis), dan pilih dan pilih satu dari tiga kisi. Dari kiri: AND, OR, XOR.
Misalnya, jika Anda memilih DAN, gerbang akan dihasilkan dari G-X hanya ketika Gerbang-X AKTIF dan X-MOD AKTIF.
Gerbang dengan Menentang CLK
Ini adalah pengaturan di baris paling bawah, tiga grid kanan. Secara default, jika Gerbang-X AKTIF ketika panggung maju ke arah X, gerbang akan keluar dari output GX, tetapi tergantung pada pengaturan ini, informasi gerbang ON / OFF dari Gerbang-X dan YCLK Gunakan untuk menghasilkan keluaran sinyal dari GX. Ada tiga jenis cara menggunakan kedua informasi gerbang (operasi logis), dan pilih dan pilih satu dari tiga kisi. Dari kiri: AND, OR, XOR.
Misalnya, jika Anda memilih ATAU, gerbang akan dikeluarkan dari G-X ketika YCLK dimasukkan atau Gerbang-X AKTIF.