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15,000円以上国内送料無料 | FREE DHL SHIPPING WORLDWIDE FOR ORDERS 50K+ yen : Details
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Bela Gliss

¥24,900 (税抜 ¥22,636)
位置と面積によるCV出力やモーションの記録・ループ・トリガー、キーボードなどとして使える高性能タッチコントローラー

Format: Eurorack
Width: 4HP
Depth: 26mm
Current: 150mA@+12V, 20mA@-12V

Manual PDF (English/最後部にチートシートあり)

上下逆の交換用パネル付属

 

MUSICAL FEATURES

Glissは、記録可能なタッチストリップ上で指を動かし演奏することで、ジェスチャーコントロールをモジュラーシステムに導入するための4HPのEurorackモジュールです。

Glissは同時に、2つの高解像度信号を生成します:一つは指の位置に応じて、もう一つはタッチしたサイズに応じてです。これらの信号は、2つのCV出力経由で利用でき、システム内で2つのコントロールの次元を提供します。ジェスチャーは最大60秒間記録することができ、その後ループしたりトリガーしたりクロックすることができます。これにより、タッチ制御の長い変調信号から、カスタムLFO、エンベロープ、オシレーターまで、あらゆることを容易にします。これは、リアルタイムで特定のパラメータに対して想像した変調を正確に作成することを可能にする非常に有用なツールとなります。

そのコンパクトなサイズにもかかわらず、Glissは、LEDをフェイスプレートを通して拡散させることで、内部および外部信号の両方の明確なフィードバックを提供する強力な視覚化ツールとなることができます。外部信号は、タッチによってクリップ、オフセット、スケール、したり、また滑らかにすることができるので、CVユーティリティ作業をインタラクティブでパフォーマティブな領域へと拡張します。

Glissは簡単なメニューシステムを通じて多岐にわたる機能を提供します。これには、グリッサンドとビブラートを備えたチューニング可能な5キーのキーボード、5ステップのシーケンサー、波形整形器、波形テーブルなどが含まれます。さらに、Glissはオープンソースであり、ユーザーがモジュールをハック、リミックス、拡張することができます。

  • モジュールを直接コントロールし、タッチ位置とタッチサイズを制御電圧として利用可能
  •  最大60秒までのジェスチャーを記録
  •  カスタム波形でLFOを作成するために記録されたジェスチャーをループ
  •  カスタムエンベロープのために記録されたジェスチャーをトリガー
  •  グリッサンドとビブラートを持つ調整可能な5キーのキーボードを演奏
  •  外部CVおよびオーディオ信号をスケール、クリップ、オフセット、視覚化
  •  オープンソース
  • ミリメートル以下の精度を持つ静電容量式タッチセンサー搭載
  • STM32 Cortex-M4F マイクロコントローラーによる高速処理
  • ヴィジュアルフィードバックの為の23のRGB LED
  • バイカラーのボタン
  • 1xモノジャック入力(-5V〜10V)
  • 2xモノジャック出力(-5V〜10V、レンジ設定可能)
  • USBマイクロソケットを使用したファームウェアアップデートやカスタマイズ

How To Use

モードとメニュー

Glissのタッチ機能は、以下の4つのパフォーマンスモードのどれかで使用します:

  • コントロールモード 指の正確な位置とタッチサイズ(センサーにどれだけ強く押すか)に基づいてCVとゲート信号を生成します。設定により、2つの指の位置または2つのタッチサイズを出力するオプションなどがあります。電源を入れた直後はコントロールモードで立ち上がります。
  • 記録モード システムに直接波形を描き、最大60秒間のジェスチャーを記録し、さまざまな方法で再生します(カスタムLFOを作成するためのループ、エンベロープとしてのトリガーなど)。リアルタイムでの修正も可能です。
  • シグナルモード 任意の信号を視覚化するとともに、パフォーマンス的にCVをスケール、オフセット、スムーズにし、処理された信号、入力のエンベロープ、またはその両方を出力します。
  • ノートモード 固定された、ユーザー設定可能な電圧での5つのノート。5つの感圧式ボタンを備えた表現豊かなキーボードとして、または入力信号を使用して演奏されるステップシーケンサーとして使用できます。 

これらのパフォーマンスモード間の切り替えや、モード毎の設定の切り替え、モード毎の電圧範囲を切り替えるページはメニューと呼ばれます。このモード設定用のメニューに加えて、後述のグローバル設定メニューでより高いレベルの設定が可能です。また、キャリブレーションモードを使用していつでもGlissを再調整することができます。

各パフォーマンスモードの詳細とモード毎の設定は後述のパフォーマンスモードごとの説明をご覧ください。先にメニューとグローバルメニューについて説明します。


メニュー

メニューにはボタンを押しながらストリップを2本の指でタップすると入ることができます。メニューを出る場合はボタンを1回押してください。

メニューに入ると、ストリップが設定項目に対応して5セクションに分かれ、設定したい項目を選択します。一番上のセクションが緑のモードセレクター、その次の2〜3つが赤の設定セレクター、一番下が青または白の電圧セレクターです。

  • モードセレクター モードセレクターは、4つのパフォーマンスモード間を切り替えるために使用されます。モードセレクターをタップすると、次のモードに移動します。現在のモードを表す短いアニメーションが再生されます。モードセレクターを再度タップすると、アニメーションをスキップして次のモードに進むことができます。
  • 設定セレクター 設定セレクター(モードに応じて2つまたは3つ)は、現在のモードの設定を変更して、その動作を完全にカスタマイズするために使用できます。ほとんどの場合、これらの設定セレクターはタップすることで利用可能なオプションのセットを順に表示しますが、2つのインスタンスでは連続入力セレクターとして機能します。
  • 電圧範囲セレクター 入力電圧範囲および各出力の電圧範囲は、すべてのモードでカスタマイズできます。
    Glissは、全ての電圧範囲が0Vから+10V(全電圧範囲は-5Vから+10V)に設定されていますが、パフォーマンスモードごとに入力および出力の電圧範囲を設定できます。 カスタマイズ内容は現在のモードにのみ適用され、他の範囲には影響しません。

    特定のモードの電圧範囲をカスタマイズするには、電圧範囲セレクターをタップし、以下の手順に従ってください。
    電圧範囲セレクターを選択すると、3つの金色のセレクターが表示されます。各セレクターは
    入力電圧範囲、上部出力電圧範囲、下部出力電圧範囲をそれぞれ設定します。

    電圧範囲をカスタマイズするということは、Glissが特定のモードで他のデバイスから受け取るか、または送信できる最小および最大の電圧を指定することを意味します。設定した電圧範囲は現在のモードに固有であり、モジュールを消して後で再度オンにしたときも記憶されます。これによって、Glissをできるだけ柔軟なパフォーマンスツールとするためです。

    電圧範囲はプリセットを選ぶか、またはマニュアルで設定します。
    プリセットを使用する場合は、電圧範囲メニューから、カスタマイズしたい入力または出力のセレクターをタップしていくと、タップするたびに電圧範囲が切り替わります。タッチストリップ上で強調表示される範囲によって表示されます: ● 0Vから+10V(デフォルト) ● -5Vから+5V ● 0Vから+5V ● -5Vから+10V

    プリセットを使用したくない場合は、カスタム範囲を設定することができます。

    電圧範囲メニューから、カスタマイズしたい入力または出力のセレクターを2秒間押し続けます。2秒後、タッチストリップ上に2つのタッチポイントが表示されます。これらは、この入力または出力の最小および最大の電圧レベルを表します。 2本の指を使用して、これらを希望する電圧範囲にドラッグできます。範囲を調整すると、調整中の入力または出力は、最小および最大の間で振動する信号を出力するので、設定する際に「聞く」ことができます。 この作業を容易にするために、電圧範囲は1V単位での指定になります。範囲を設定する間、タッチストリップに指を押し付けたままにしてください。指を離すと、そのポイントで範囲が設定され、電圧範囲メニューに戻ります。

グローバルメニュー

グローバル設定メニューは、ボタンを押しながらストリップを3本の指でタップして入ることができます。

 グローバル設定メニューのセレクターは、モード間で一貫した設定に適用され、めったに調整する必要がないものです。メニューに入ると、上から3つのオレンジ色のセレクターと下に赤いセレクターが表示されます。オレンジはそれぞれタッチ感度、LEDの明るさ、メニューアニメーションの切り替え、赤はモジュールの向きを設定します。

1:タッチ感度 Glissはタッチの位置だけでなく、タッチのサイズも感知できます。 タッチサイズは、タッチストリップに押し付ける強さにほぼ等しいです。ストリップに強く押し付けると、タッチサイズが大きくなり、軽く押すと、タッチサイズが非常に小さくなります。Glissはできるだけ反応が良いように調整されていますが、指の形や肌の容量、タッチの癖は人それぞれです。このセレクターでは、ゲインを適用してタッチサイズを調整し、ちょうど良い感じにします。 セレクターをタップして、タッチ感度を調整します。セレクターはポインターに変わります。指を滑らせて、下(ゲインなし)から上(最大ゲイン)に滑らせることで調整します。調整を終えるには指を離します。 この設定を調整している間、指のタッチサイズはゲインを通して処理され、下部の出力からCVとして出力されます。この電圧を調整の「プレビュー」として使用できるため、変更を試すためにこのメニューを何度も終了する必要がありません。

2:LEDの明るさ この設定は、タッチストリップを照らすLEDの明るさを調整するため、最大の可視性を保つための明るさをカスタマイズできます。Glissを屋外や暗い条件で使用する際に特に便利です。 セレクターをタップし、連続スライダーに変えます。点灯した点に指を置き、タッチストリップの下部(最小の明るさ)または上部(最大の明るさ)に調整します。調整を終えるには指を離します。

3:メニューアニメーションの切り替え この設定は、メニューを使用している間に、各設定が何をするのかを思い出させるアニメーションを表示します。役割を覚えるために、最初はマニュアルまたはチートシートを手元に置いてオプションを確認することをお勧めします。設定セレクターに慣れると、これらのアニメーションは機能の便利なリマインダーとして機能します。 アニメーションをオンにするには、このセレクターを3秒間押し続けます。アニメーションがアクティブの場合、脈動します。次に、メニューでモードの設定を変更すると、変更したパラメーターの機能を反映したアニメーションが表示されます。

4:モジュールの向き Glissは、ジャックとボタンがモジュールの上部に配置されたフェイスプレートで組み立てられています。しかし、すべてのシンセサイザーとセットアップが異なるため、ジャックを下部に配置する2つ目のフェイスプレートが付属しています。これにより、自分のセットアップに合った向きを選ぶか、後で気が変わることができます。 向きを選ぶには、タッチストリップの下部の赤いセレクターを押し続けます。ポインターが現在の向きの下部または上部に表示されます。もしポインターが下部にない場合は、下部にスライドしてGlissのコントロールを反転させます。 向きを変更するとすべてが自動的に反転することに注意してください。これは、「上部の出力」が最上部の出力を指すことを意味し、どの向きにあるかに関係ありません。覚えたり再マップしたりする必要はありません。この設定を調整することで、Glissがすべての作業を代わりに行います。

Performance Mode 1: Control Mode

コントロールモードを使用すると、指のタッチでCV信号を生成することができます。メニューの設定セレクターから設定できる項目は以下の通りです。

セレクター1:コントロールタイプ この設定では、コントロールのタイプを選ぶことができます。 デフォルトの指の位置とタッチサイズを組み合わせ含め次のオプションを順に選びます:

  • シングルスライダー 単一のタッチポイントの指の位置(トップ出力)とタッチサイズ(ボトム出力)を出力する
  • デュアルスライダー 2本の指の位置を出力する
  • デュアルタッチ 2本の指のタッチサイズを出力する2つのタッチ感度のあるパッド

セレクター2:ラッチング ラッチングは、タッチが終了したときに値を保持することを意味します。どのコントロールタイプでラッチングを使用できます。 ラッチングには3つのオプションがあります:

  • アンラッチ タッチストリップから指を離すと、両方のCV出力が0Vになります。
  • ラッチ タッチストリップから指を離すと、両方のCV出力が最後の値(デュアルスライダーまたはデュアルタッチコントロールタイプを使用している場合は、位置またはタッチサイズのいずれか)で保持されます。
  • 位置のラッチ コントロールストリップから指を離すと、位置にマップされた任意のCV出力が最後の値で保持されます。この設定はタッチサイズには適用されません。

ラッチングの創造的な使用法 位置のみのラッチングは、有用なパフォーマンスツールであることがあります。以下は、それを使用するためのいくつかのアイデアです:

Performance Mode 2: Record Mode

レコードモードでは、最大75秒間のカスタムジェスチャーを記録することができます。Glissは、タッチストリップに指を置いた瞬間からジェスチャーの録音を開始し、再び指を持ち上げるとジェスチャーを保存します。

レコードモードでは、ジェスチャーを再生するさまざまな方法も提供されており、カスタムLFO、エンベロープなど、変調信号を作成するための多岐にわたる方法が可能になります。メニューの設定セレクターから設定できる項目は以下の通りです。

セレクター1: タッチ入力タイプ 以下の3つのオプションがあります:

  • シングルスライダー タッチストリップ全体を使用して、指の位置とタッチサイズを組み合わせたジェスチャーを録音します。
  • デュアルスライダー タッチストリップの各半分がスライダーであり、2つの独立した指の位置のジェスチャーが録音されます(タッチサイズはありません)。
  • デュアルタッチ タッチストリップの各半分はタッチ感度のあるタッチパッドであり、2つのタッチサイズのジェスチャーが録音されます(指の位置はありません)。

セレクター2: プレイバック 録音されたジェスチャーの再生方法には、ループ、トリガー、クロック、ウェーブテーブル、ウェーブシェイパーの5つのオプションがあります。

再生方法1 Loop:  ループ再生を使用すると、タッチストリップに指を置くことで最大75秒のジェスチャーの録音を開始できます。指を持ち上げると、Glissは録音されたジェスチャーを無限に再生します。タッチストリップに指を置いて新しいジェスチャーを録音することで、いつでもジェスチャーを上書きできます。 ループ再生を使用すると、ボタンやトリガーでジェスチャーのリトリガー(つまり、ループを最初から再開)ができます。

デュアルスライダーおよびデュアルタッチ入力タイプを使用する場合、2つのジェスチャーは同期的にループされず、完全に独立してループします。さらに、両方のジェスチャーを独立して上書きできます。ループジェスチャーを消去するには、ボタンを3秒間押し続けます。デュアルスライダーまたはデュアルタッチ入力モードの場合、ボタンを押し続けながらジェスチャー上に指を置くことで、1つのジェスチャーのみを消去することができます。

再生方法2 Trigger: トリガー再生を使用すると、ボタンが押されたとき、または入力でトリガーシグナルを受信したときに、ジェスチャーが1回再生されます。この方法で、録画されたジェスチャーはカスタム形状のエンベロープのように機能することができます。 デュアルスライダーやデュアルタッチモードではゲートを共通とする2種類のエンベロープが作成できます。

トリガー再生モードではアタック部とリリース部を定義することで、ゲート信号でサステインするエンベロープを作りことができます。カスタムのアタック/リリースエンベロープを作成するには:

  1. トリガー再生が有効になっていることを確認してください(設定セレクター2、設定2)。
  2. エンベロープの最初の部分を描き、指をタッチストリップに置いたまま、アタック部分の終了をマークするためにボタンを押します。指を持ち上げないでください。
  3. エンベロープのリリース部分を描きます。ジェスチャーを完成させるために指を持ち上げます。

再生方法3 Clock: クロック再生では、ジェスチャーを録音し、外部のクロック信号と入力で同期させることができます。クロック再生を使用すると、次々と異なるジェスチャを録音し、それぞれの間で指を持ち上げることができます。

クロック再生中、入力でトリガーを受信するたびに、ボタンが点滅します。ジェスチャを録音している間、モジュールはこのクロック信号をカウントし、各ジェスチャの長さを最も近いティックに同期させます。一連のジェスチャを録音するには:

  1. ボタンをタップします。録音がアームされたことを示すために赤くなり、次の立ち上がりエッジが入力で受信されると録音が開始されます。
  2. タッチストリップでジェスチャを録音します。 このジェスチャーは、複数のタッチイベントで構成することができるため、録音している間にセンサから指を何度でも持ち上げることができます。
  3. ボタンを再度押します。次のクロックエッジが受信されると録音が停止します。

Dual SliderまたはDual Touch入力(設定セレクター1)を使用している場合、タッチストリップの両方の半分を一緒に、または別々に録音することができます。 (録音中にタッチストリップの半分が触れられない場合、何も録音されず、既存の録音が残ります。)一緒に録音されると、ループの長さが同じになります。別々に録音されると、ループの長さが異なることができます - ポリリズムに最適です。 現在の録音を消去するには、ボタンを素早く3回タップします。録音をクリアしたことを確認するために、タッチストリップが一瞬赤く点滅します。 Dual SliderまたはDual Touch入力タイプを使用している場合、3回の素早いボタンの押し下げを実行する間に、タッチストリップのその半分に指を置いて、録音のうち1つだけを削除することができます。録音がクリアされると、タッチストリップのその半分が赤く点滅します。

シーケンス長の同期化
既に一つまたは複数のジェスチャーを録音し、ループしている場合、新たに録音を開始することができます。その新しいシーケンスの長さは、参照として使用されるシーケンスの倍数になります。これを行うには、録音をアームするためにボタンを2回押します。録音は次回、参照シーケンスが再開するときに始まります。録音が終わったら、ボタンを一度タップします。録音は次回、参照シーケンスが始まるときに停止します。

シーケンスの長さは、あなたが使用しているタッチ入力タイプに依存します。Dual SliderまたはDual Touch入力を使用している場合、"シーケンスの長さ"は、あなたが録音していないセンサーの他の半分のループの長さです。 Single Slider入力を使用している場合、"シーケンスの長さ"は、あなたが上書きしている前回録音したジェスチャーの長さです。

クロックなしでループを作成する(離散的なCVを記録する)
クロック信号が利用できない場合でも、複数のジェスチャーでループを作成したい場合も問題ありません!クロック信号が存在しない場合でも、複数のジェスチャーを録音することができます。唯一の違いは、ループの長さが録音を開始するためにボタンを押す時間と、録音を停止するために再度ボタンを押す時間の間の時間だけであるということです。 クロックなしでループを録音するには:

  1. 録音を開始するためにボタンを一度押します。
  2. ジェスチャーを録音します(必要に応じて指を触れる間に持ち上げることができます)。
  3. 録音を停止するためにボタンを押します。Dual Sliderタッチ入力を使用している場合、上部と下部のスライダーの異なるループ長を録音することができます。

連続的な変化ではなく、離散的なステップ値を含む変調信号を作成したい場合、このモードが最適です。Touch Stripに触れてから指を持ち上げて録音すると、さまざまな点の間で上昇と下降する値を描きます。しかし、再生をトリガーするためにボタンを使用すると、指がTouch Stripから離れることができるため、値が一方から他方に即座にジャンプするジェスチャーを作成することができます。


再生方法4 Wavetable: Wavetableは、Glissを電圧制御の wavetableオシレーターにします。録音したジェスチャーが波形であり、CV入力がV/Octのピッチコントロールになります。0V入力の周波数は65.4Hz(C2ノートに対応)です。

この再生モードでは、カスタマイズされた電圧範囲は無視されます。Wavetableから最大限に活用するために、出力範囲をユーロラックのVCO同様-5Vから+5Vに設定することをお勧めします。出力はオーディオ信号のように扱うことができるため、GlissをEurorackレベルのミキサーに直接接続することができます。

音の音色は、ジェスチャーの開始値と終了値に大きく依存します。ジェスチャーがTouch Stripの同じ点で始まり終わるようにすると、より穏やかな音色で、オーバートーンや偏音が少なくなります。これは、波形が同じ場所で始まり終わるため、再生時に値が突然ジャンプするのを回避するからです。 一方、多くの倍音を持つより複雑な音色が欲しい場合は、ジェスチャーを2つの異なる位置で開始および終了させてみてください。

録音したジェスチャーは、いつでも更新することができます。Touch Strip上で新しいパターンを描き入れるだけです。 また、Dual SliderまたはDual Touch入力を使用して、2つの同時wavetableを取得することもできます。ピッチはどちらも同じになりますが、録音するジェスチャーに応じて異なる音色を持つことになります。

再生方法5 Waveshaper: Waveshaper再生では、ジェスチャーを録音し、入力電圧を使用してその中をスクラブすることができます。Waveshaper再生では、入力範囲がジェスチャーの長さにマッピングされます。例えば、入力範囲が-5Vから+5Vの場合、-5Vの入力はジェスチャーの始まりに対応し、0Vの入力はジェスチャーの中央に対応し、+5Vの入力はジェスチャーの終わりに対応します。これは、入力電圧を使用してジェスチャーの異なる部分を再生できることを意味します。例については、次の図を参照してください。


Waveshaper再生モードでの例。左が記録されたジェスチャー、真ん中が入力される電圧、右がそれぞれに対応して出力される電圧です。入力電圧によって記録されたジェスチャー電圧をスキャンします。

Performance Mode 3: Signal Mode

シグナルモードでは、入力信号を視覚化および操作することができ、既存の変調ソースの柔軟性を大幅に向上させます。クリップ、スケール、オフセット、およびCVまたはオーディオ信号をスムーズにし、システム全体で渡す準備ができます。

  1. クリップ: 入力信号の最大および最小値を制限することができます。これにより、特定の範囲内で信号を保持することができ、他のモジュールとの互換性を向上させることができます。

  2. スケール(アッテネート/ブースト): 信号の振幅を調整します。これにより、信号の大きさを増減させることができます。

  3. オフセット: 信号に定数値を加算または減算し、全体のレベルを調整します。これにより、信号のバイアスを正確に調整することができます。

  4. スムーズ: 信号の急な変化を平滑化します。これにより、切り替えや波形のエッジをソフトにすることができます。

このようにして、シグナルモードは、外部信号を変更し、モジュラーシステム内でのさまざまな用途に合わせて調整する能力を提供します。メニューの設定セレクターから設定できる項目は以下の通りです。

セレクター1: 入力信号 この設定では2つのオプションがあります:

  1. コントロール・ボルテージ (DCカップリング): このオプションは、入力がCV(制御電圧)信号の場合に選択します。入力信号は、タッチストリップ上で上下に動くポインタとして視覚化されます。

  2. オーディオ信号 (ACカップリング): このオプションは、入力がオーディオ信号の場合に選択します。この設定では、ミキシングデスクのクラシックなVUメーターのように、受信信号を視覚化します。

これらの選択肢は、特定の用途に最適な入力信号のタイプを選択するために使用されます。CV信号の場合、システムの変調信号としての精密な視覚化が可能であり、オーディオ信号の場合は、音の強度やダイナミクスを確認するための視覚的なフィードバックが提供されます。このようにして、適切な設定を選択することで、作業に最適な情報と制御が提供されることになります。

セレクター2: 出力モード この設定では3つのオプションがあります。これらのオプションにより、入力信号がどのように処理され、出力されるかが決定されます。

  1. シグナル/反転シグナル: トップ出力は、クリップされ、スケールされ、シフトされた入力信号のバージョンを渡します。ボトム出力は、トップ出力の逆を渡します。

  2. シグナル/エンベロープ検出器: トップ出力は入力信号を渡します。ボトム出力は、クリップされた信号の平滑化されたエンベロープのスケールされ、シフトされたバージョンを渡します。

  3. エンベロープ検出器/反転エンベロープ検出器: トップ出力はエンベロープ検出器を渡し、これは入力信号のピークと共に上昇および下降する平滑化された信号です。ボトム出力は、このエンベロープ検出器の逆を渡します。

セレクター3: エンベロープのディケイコントロール これは連続的な設定で、現在の値を表す単一の点滅する点が表示されます。スライドして調整します。

エンベロープディケイは、エンベロープ検出器出力のディケイに適用される平滑化の量を制御します。これにより、信号の応答をより柔らかくしたり、シャープな山と谷を滑らかにする効果が得られます。

以下は、入力信号と結果のエンベロープ減衰、そしてさまざまな平滑化レベルが適用された場合の図ですが、文章中に図が含まれていないため、具体的な視覚表現は提供されません。この図は、エンベロープ減衰の異なるレベルがどのように信号に影響するかを視覚化するのに役立つでしょう。エンベロープの減衰が増加すると、信号の変動がより滑らかになり、ピークと谷がより緩やかになります。

SignalモードでのCVのプロセス
信号モードの素晴らしい機能の一つは、他のモジュールからの入力信号を即座にスケーリングおよびオフセットする能力であり、興味深い演奏の可能性を提供します。

CV信号をスケーリングおよびオフセットするには、シグナルモードであることを確認してください。

CV入力はタッチストリップ上で視覚化されます。この入力信号をスケーリングおよびオフセットするには、タッチストリップ上に2本の指を置きます。上部の指の下に金色の点(最大スケール電圧レベルを表す)と、下部の指の下に金色の点(最小電圧レベルを表す)が表示されます。タッチストリップ上に2本の指を置きます。これらの点をスライドして信号をスケールします。入力を表すアニメーション化された点が指の間を動くのが見えるでしょう。入力信号をスケーリングするだけでなく、オフセットすることもできます。指がまだタッチストリップ上にある間、指定した完全な入力範囲内(デフォルトでは0-10V)でスケーリングされた電圧範囲をドラッグします。

タッチストリップから指を離すとすぐに、選択した値が保存されます。この機能により、リアルタイムでCV信号を調整し、システム全体での信号の動作を素早く変更することができます。プロデューサーやパフォーマーにとって、このタイプのコントロールは音楽の創造的な側面と実験的な操作を強化する重要なツールとなります。

CV信号のクリッピングを行うには、シグナルモード内でボタンを押します。クリッピングが有効になると、ボタンは赤くなります。クリッピングが有効になると、タッチストリップ上の赤い点をスライドすることで、最小および最大のクリッピングポイントを設定できます。これにより、入力信号の一部を出力に通過させることができます。

クリッピング機能は、CV信号の特定の部分を強調するか、それ以外の部分を除去するための強力なツールです。これにより、信号が特定の閾値を超えたときにのみ反応するようにモジュールを調整したり、信号の特定の部分に焦点を当てたりすることができます。

Signalモードでのオーディオのプロセス
セレクター1でオーディオ入力を選択すると、レベルメーターで受信オーディオ信号を視覚化することができます。オーディオ入力信号を使用する場合、視覚化とエンベロープ検出器の入力の信号は、DCブロッキングフィルターと12ms RMSウィンドウを適用して入力信号から取得されます。視覚化はレベルメーターのように対数尺度で表示されます。

出力(設定セレクター2)でエンベロープ検出器のいずれかを選択した場合、VUメーターの上にスムーズにアニメーション化された出力のアニメーションも表示されます。これはオーディオ信号のピークを繋いだものでオーディオ信号自体よりもゆっくりと減衰します。エンベロープ検出器は、大きなトランジェント(ドラムヒットのように、素早く音が大きくなったり小さくなったりする音)を持つ入力信号では特に目立つでしょう。

この機能は、オーディオ信号の特性をリアルタイムで視覚的に捉えるための素晴らしい方法で、エフェクトの調整やミキシングのプロセスにおいて非常に役立ちます。信号の挙動を理解しやすくすることで、より洗練されたコントロールと調整が可能になります。

スケールやオフセット、クリッピングはオーディオシグナルに対しても同じように働きます。クリッピングは変わったディストーションのように作用します。

Performance Mode 4: Notes Mode

Notes Modeでは、ストリップがチューンされたノートのセットに変わります。これらのノートは、指で弾くキーボードのように演奏することができ(表現豊かなグリッサンドやビブラート付き)、またはクロック信号でトリガーされるシーケンサーのように演奏することもできます(各ステップの動作は高度にカスタマイズ可能)。

Notes Modeには、他のモードでは利用できないより複雑なカスタマイズがありますので、使用可能なノートとその動作を自分の好みに合わせて設定することができます。

このモードは、音楽的表現や音楽制作において新しい次元を開くことができ、演奏者がリアルタイムで音楽的要素を操作する方法を提供します。特定のノートのセットやスケールを設定することにより、演奏者は特定の音楽的コンテキストに合わせて制御と操作を最適化することができます。メニューの設定セレクターから設定できる項目は以下の通りです。

Selector 1:演奏モード 2つのオプションがあります:

  • キーボード キーボード演奏モードでは、Touch Strip上のノートはタッチで演奏でき、表現力のある機能があります:ノートを押して指で振るとビブラートになり、ノート間でスライドするとグリッサンドになります。
  • シーケンサー シーケンサーとしてノートを演奏すると、ノートは入力クロック信号によって順番にトリガーされます。ステップを押すと、シーケンサーの位置がそのノートにリセットされます。

Selector 2:クォンタイズ この設定は、ノートのクオンタイズに関連します。2つのオプションがあります。

  • クォンタイズOFF OFFにすると、ピッチはクォンタイズされず、12音階の間の電圧レベルを達成することができます。
  • クォンタイズON ONにすると、ピッチがクォンタイズされます。

この設定は、ノートのピッチをどれだけ厳密にコントロールしたいかに応じて選ぶことができます。量子化がONの場合、特定の音階に合わせてチューニングが容易になりますが、OFFの場合、より自由で実験的なアプローチが可能になります。

Selector 3:追加変数設定 これは連続的な設定です。セレクターを押すと、現在の値を表す点滅する点が表示されます。点をスライドして調整します。キーボードモードでは指を振るわせた際のヴィブラートの強さを、シーケンサーモードではグライドの大きさをコントロールします。

出力音階の設定
Notesモードは、最初5つの音符がペンタトニックスケールに設定されていますが、ノートは完全にカスタマイズ可能です。ノートの調整とは、その音符が演奏されたときに上部出力から送信される正確な電圧レベルを設定できることを意味します。キーボードモードであるかシーケンサーモードであるかに関係ありません。

ノートを調整するには、ノートモードになっていることを確認してからボタンを素早く3回押します。音符が調整の準備ができたときにタッチストリップ上でパルスを送り始め、ボタンは赤く点灯します。音符は手動で、またはCV入力によって調整可能です。調整が終わったら、アクティブモードに戻るためにボタンを一度押します。

  • 手動調整 音符を手動で調整するには、調整したい音符を押し続けます。指を離さずに、音符からタッチストリップの下部に向かってスライドすると、その現在の調整が一つの点滅するポイントで表示されます。指をタッチストリップ上に保持したまま、ポイントを上下にスライドすると音符の調整ができます。

    クォンタイズをONにしている場合は正確な電圧の指定が簡単です。指を離したときのズレにより、保存される電圧が目指していたものとわずかに異なる場合があることに注意してください。これを防ぐために、指がまだタッチストリップ上にある間にボタンを押します。これにより、保持していた正確な電圧が保存されます。
  • CV入力調整 多くの人々がCV入力での調整をより簡単に感じることが一般的です。なぜなら、各音符の正確な値を選ぶ際の音階の推測作業がなくなるからです。

    CV入力で音符を調整するには、ボルト毎オクターブのCV(キーボード、シーケンサー、または別のモジュールから)を入力に接続します。接続されたデバイスから音符を演奏し、その電圧レベルに調整したいタッチストリップ上の音符を押します。

キーボードの設定 音符をキーボードとして使用する(設定セレクター1)と、タッチストリップ上でタップすることで音符をトリガーすることができます。ピッチはトップ出力から送信されるのでVCOなどの1V/Octに、指のタッチサイズはボトム出力から送信されるのでVCAのCVinやエンベロープのゲート入力にパッチ可能です。表現力のあるコントロール 音符をキーボードとして演奏すると、以下のような表現力のある機能も使用できます:

  1. ノートを押し続けて指を振ることでビブラートを追加します(ビブラートの範囲は設定セレクター3で設定します)。
  2. 音符間で連続してスライドしてグリッサンドを作成します。

キーボードの設定: キーの数のカスタマイズ デフォルトでは、Glissは5音符のキーボードに設定されていますが、1から5の音符まで選ぶことができます。

キーボードの音符の数を変更するには、ノートモードでボタンを2回押します。音符が点滅し始め、ボタンは赤く点滅します。これで、タップして音符を無効または有効にすることができます。選択した音符のみがキーボードに配置され、それぞれに関連する電圧レベルが設定されます。希望の音符を選択したら、一度ボタンを押して確認します。音符がタッチストリップの全長を使用して配置されていることがわかります。

シーケンサー設定: 音符をシーケンサーとして使用する(設定セレクター1)とき、各音符がシーケンサーのステップとなり、各ステップは入力信号によって一歩ずつ進みます。トップ出力は、現在アクティブなステップに関連付けられた電圧を送出し、ボトム出力は各アクティブステップについてトリガーを送出します。典型的には入力にクロックを、トップOutをVCOの1V/Oct入力に、ボトムOutをエンベロープのゲート入力にパッチして使用してください。

現在のステップがシーケンスの最初のものである場合、トリガー出力は+10Vです。それ以外の場合はトリガーは+5Vです。ステップ間のグライドをカスタマイズすること(設定セレクター3を使用)に加えて、各ステップの振る舞いもカスタマイズできます。

シーケンサー設定: 次のアクティブステップの選択 シーケンサーを使用してアクティブモードにいる間、次に演奏されるノートをタップすることでオンザフライで選択できます。そのステップが次に演奏され、そのノートからシーケンスがループ再生を続けます。

シーケンサー設定: ステップの設定 5つのステップはそれぞれ個別に設定できます。 パフォーマンスモードで、タッチストリップ上にステップが表示されるので、ボタンを2回押します。ステップがパルスするようになります。各ステップは4つの状態のいずれかに置くことができ、ステップをタップすることでこれらの状態を切り替えることができます。利用可能な状態は以下のとおりです:

  • アクティブ(緑、デフォルト) このノートはトリガー時に演奏されます。
  • ホールド(黄色) 前のノートは次のトリガーまで保持され、Bottom Outputからトリガーは送信されません。
  • ミュート(赤) このステップを無効にします。出力は0Vで、Bottom Outputからはトリガーが送信されません。
  • スキップ(オフ) シーケンサーからそのステップを無視し、飛ばします。

シーケンサー設定: シーケンサープレイモード中のチューニング シーケンサープレイモードでシーケンスが再生されている間に、ステップをリアルタイムで再チューニングすることも可能です。ボタンを3回押し、「ノートのチューニング」セクションに記載されている手順に従ってください。シーケンサーモードでチューニングするときは、マニュアルチューニングのみが利用可能ですが、シーケンスが再生されている間に各ステップに関連付けられた電圧を調整することができます。

その他の設定

すべてのメニュー設定をリセットする

これにより、モジュールのすべての設定がリセットされ、出荷時の設定に戻されます。キャリブレーションもリセットされます。Glissをリセットするには:

  1. ボタンを押しながらタッチストリップに5本の指を触れさせます。ボタンは赤と緑で点滅し始めます。10秒間押し続けます。タッチストリップは上半分がゴールド、下半分が赤で点滅し始めます。
  2. ボタンを離しますが、上半分と下半分に1本ずつ、合計2本の指をタッチストリップに残しておきます。
  3. タッチストリップは中央から上と下に向かって光ります。タッチストリップ全体が緑色になると、Glissはリセットされます。 設定をリセットした後、Glissは工場テストモードになります。
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